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Bilan de la semaine du 26/09 au 02/10
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
PlayStation Store européen : mise à jour du 24 août 2011
Cette semaine sur le Store, les prémices du programme PLAY, des combattants de rue et des sportifs en démo.
PlayStation Store européen : mise à jour du 3 août 2011
Assassin's Creed est à l'honneur dans la mise à jour du PlayStation Store de cette semaine.
PlayStation Store américain : mise à jour du 2 août 2011
Les jouets prennent vie dans LittleBigPlanet 2.
PlayStation Store américain : mise à jour du 19 juillet 2011
Limbo débarque enfin sur le PlayStation Store avec tout un lot de soldes à ne pas manquer !
PlayStation Store européen : mise à jour du 6 juillet 2011
Avis de recherche : nous recherchons activement du contenu PSP...
PlayStation Store européen : mise à jour du 6 juillet 2011
Comme chaque semaine, retrouvez le contenu de la mise à jour du PlayStation Store européen.
PlayStation Store américain : mise à jour du 5 juillet 2011
Cette semaine sur le Store américain, des singes, des voitures, des voitures et encore des voitures.
PlayStation Store européen : mise à jour du 29 juin 2011
Les démos multijoueurs de Homefront et Motorstorm Apocalypse font leur arrivée afin de tenter de nous persuader.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?